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手動(dòng)切紙機(jī)怎么使用圖解_手動(dòng)切紙機(jī)怎么使用圖解大全

所屬分類(lèi):維護(hù)服務(wù) 發(fā)布日期:2024-09-22 瀏覽次數(shù):6

  游戲簡(jiǎn)介:真實(shí)手動(dòng)切紙機(jī)怎么使用圖解的鼓手動(dòng)切紙機(jī)怎么使用圖解,原聲手動(dòng)切紙機(jī)怎么使用圖解的歌聲真實(shí)的譜,任何音樂(lè)游戲所沒(méi)有的,7件套鼓手動(dòng)切紙機(jī)怎么使用圖解!挑戰(zhàn)狂熱音樂(lè)愛(ài)好者對(duì)節(jié)奏的極限?。?

  『狂熱Gu典』是一款節(jié)奏型音樂(lè)游戲,但是與流行的多數(shù)音樂(lè)游戲都不太一樣。

  與多數(shù)節(jié)奏型音樂(lè)游戲追求的『手忙腳亂』相比,這款游戲更追求真實(shí)的音樂(lè)本身,玩家需要操作的是一套真實(shí)比例的架子鼓(或稱(chēng)爵士鼓),并且鼓件『音符』的出現(xiàn)是完全合乎音樂(lè)原曲鼓手所打擊出的聲音的。

  因?yàn)椴煌曇魳?lè)使用的各種架子鼓有很大不同,其中最大的不同是鼓件的數(shù)量不同。這款游戲采用手動(dòng)切紙機(jī)怎么使用圖解了較為常見(jiàn)的8件套的架子鼓,這8?jìng)€(gè)鼓件分別是:①低音鼓、②軍鼓、③小通鼓、④大通鼓、⑤地通鼓、⑥左大镲、⑦右大镲、⑧踩镲。其中⑧踩镲的打擊交給游戲自動(dòng)完成,玩家需要打擊的是其它7件鼓。也是因?yàn)楣募?shù)量的限制,游戲中部分音樂(lè)調(diào)整了少許『鼓音符』以適應(yīng)這8件套的架子鼓。同時(shí)也是因?yàn)椴煌魳?lè)采用的鼓件不同,某些音樂(lè)可能不需要打擊所有7件鼓。

  由于玩家需要打擊7個(gè)鼓件,進(jìn)而會(huì)導(dǎo)致鼓曲的難度非常高,因此在基礎(chǔ)游戲規(guī)則的制定中,規(guī)定了玩家同時(shí)只需要擊打一個(gè)鼓(包括镲)。這個(gè)規(guī)則的制定并沒(méi)有破壞鼓曲的完整性,只是在需要打擊的鼓件上排出了優(yōu)先級(jí),規(guī)定按鼓件的編號(hào)次序,編號(hào)⑧的右大镲優(yōu)先級(jí)最高,而編號(hào)①的低音鼓優(yōu)先級(jí)最低,其它以此類(lèi)推。這個(gè)規(guī)則的意思就是,當(dāng)鼓曲同時(shí)需要打擊『①低音鼓』和『⑧右大镲』時(shí),玩家只需要擊打優(yōu)先級(jí)較高的『⑧右大镲』即可,而優(yōu)先級(jí)較低的『①低音鼓』則會(huì)被省略。

  即便在游戲規(guī)則中限定了同時(shí)只需要擊打一件鼓,對(duì)于很多初次接觸架子鼓(實(shí)際上是模擬架子鼓,用手指來(lái)點(diǎn)擊手機(jī)屏幕往往比動(dòng)用手腳一起擊打真實(shí)架子鼓還要難一些)的玩家來(lái)說(shuō),還是比較難。因此進(jìn)一步制定游戲規(guī)則,在一首音樂(lè)開(kāi)始之前,可以選擇性地開(kāi)關(guān)部分鼓件,以達(dá)到降低游戲難度的可能性。當(dāng)然,降低了游戲難度,也就無(wú)法得到游戲音樂(lè)的滿(mǎn)分咯。為使您逐步熟悉這些鼓件,剛開(kāi)始接觸本游戲時(shí),您只能擊打『①低音鼓』,而隨著等級(jí)的提升,其它鼓件也會(huì)逐步放開(kāi)——當(dāng)然,需要您手動(dòng)去開(kāi)啟。

  更進(jìn)一步的游戲規(guī)則,在音樂(lè)開(kāi)始之前,界面的左側(cè),還可以設(shè)置本次游戲的一個(gè)『難度』。由于游戲本身使用的是完全真實(shí)的原曲鼓音,某些音樂(lè)的鼓點(diǎn)會(huì)非常密集,因此可以通過(guò)降低難度設(shè)置,使音樂(lè)中必須擊打的鼓音符的密集度降低。在這一條游戲規(guī)則中,『困難』難度是原曲的鼓密集度,『普通』難度則會(huì)簡(jiǎn)化大部分非常密集的鼓點(diǎn),而『簡(jiǎn)單』難度則基本上可以算是『打 拍子』了,難度不同,最高得分自然也不一樣。每一首音樂(lè)的默認(rèn)初始難度為『簡(jiǎn)單』,游戲會(huì)記住您上一次的難度選擇。

  如果完成了上面的簡(jiǎn)化設(shè)定后依然覺(jué)得架子鼓有點(diǎn)難而無(wú)法圓滿(mǎn)地完成音樂(lè),那么還可以使用道具『鼓槌』(增加游戲內(nèi)HP值)、『節(jié)拍器』(抵消擊鼓錯(cuò)誤)、『線(xiàn)譜本』(增加音符判定范圍)來(lái)進(jìn)一步降低難度。如果您覺(jué)得音樂(lè)過(guò)于簡(jiǎn)單了,想要提升難度以獲取更高分?jǐn)?shù),也可以使用道具『舞臺(tái)燈』來(lái)部分隱藏音符面板。這些道具可以在每日簽到和游戲活動(dòng)中獲得,也可以使用完成游戲后的『光盤(pán)幣』去『商店』購(gòu)買(mǎi)。

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  在開(kāi)始音樂(lè)的游戲關(guān)卡中,準(zhǔn)確擊中鼓點(diǎn)音符(完美擊中Perfect、擊中Good)會(huì)獲得分?jǐn)?shù)Score,并少許提升HP,未擊中鼓點(diǎn)音符則為Miss,會(huì)失去少量HP。擊鼓到音樂(lè)結(jié)束,或者HP下降為0,則當(dāng)前關(guān)卡結(jié)束。游戲中若能連續(xù)擊中鼓點(diǎn),還會(huì)有連擊得分加成Combo。當(dāng)前關(guān)卡結(jié)束后,會(huì)結(jié)算得分、光盤(pán)幣和經(jīng)驗(yàn)獲得。得分可以與自己過(guò)去成績(jī)的比較,以及與其它玩家在排行榜上進(jìn)行比較。光盤(pán)幣可以從商店中購(gòu)買(mǎi)需要的道具。

  經(jīng)驗(yàn)則可以用以升級(jí)。您獲得等級(jí)的提升后,除了可以開(kāi)啟更多的鼓件外,還可以提升關(guān)卡內(nèi)的HP最大值,以及用以進(jìn)行游戲的體力值SP的最大值。特意強(qiáng)調(diào)一下,體力值SP是每7分鐘恢復(fù)一點(diǎn)的。

  排行榜是每周一0點(diǎn)進(jìn)行更新的,更新排行榜的同時(shí)會(huì)發(fā)放上周的排名獎(jiǎng)勵(lì)。

  以上是這款音樂(lè)游戲的功能性介紹,祝喜歡音樂(lè)的您在這款游戲中能玩得『嗨』起來(lái)。

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