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手機(jī)短視頻一鍵分發(fā)工具_(dá)短視頻 分發(fā)

所屬分類:配件與服務(wù) 發(fā)布日期:2024-10-10 瀏覽次數(shù):9

  不管手機(jī)短視頻一鍵分發(fā)工具你信不信手機(jī)短視頻一鍵分發(fā)工具,小程序取代大部分APP是必然趨勢(shì)手機(jī)短視頻一鍵分發(fā)工具,最起碼取代同質(zhì)化的APP是必然趨勢(shì)。

  小程序能否取代APP?小程序怎么從頭開始學(xué)習(xí)?小程序怎么實(shí)戰(zhàn)做第一個(gè)自己的小程序?(訪問底部【小程序開發(fā)者論壇】手機(jī)短視頻一鍵分發(fā)工具了解更多)自從微信小程序上線后,大家不禁會(huì)有這個(gè)疑問。而如果沒有對(duì)APP和小程序足夠了解的話,腦海中肯定只會(huì)有一些模糊的想法。

  Native App(原生APP)是什么?

  原生App也就是完全使用移動(dòng)設(shè)備系統(tǒng)語言寫的客戶端,iPhone、iPad主要是Object-C語言,安卓主要是Java語言,用戶看到的界面,體驗(yàn)到的交互都是原生的。這是性能最棒的開發(fā)方式,但在靈活性方面相對(duì)就會(huì)弱一些。

  Web App 是什么?

  Web App , 這個(gè)就是在移動(dòng)瀏覽器里打開的,純HTML+CSS+JS,其實(shí)可以簡(jiǎn)單理解成在瀏覽器里打開的頁面,但是可以包含非常多的富應(yīng)用,比如可以通過手機(jī)瀏覽器訪問GMAIL。IOS可以支持在桌面創(chuàng)建訪問的快捷方式,通過Safari打開H5頁面,但是Web App對(duì)硬件設(shè)備的調(diào)用就顯的力不從心。

  微信小程序是什么?

  我們可以把小程序理解成:獨(dú)自一派的Hybrid App.[HTML5 in mobile devices],這樣的理解似乎更加合適一些,實(shí)際上微信團(tuán)隊(duì)使用原生寫了一個(gè)容器手機(jī)短視頻一鍵分發(fā)工具;然后使用HTML+CSS+JS來實(shí)現(xiàn)用戶界面和交互,Web App的短處可以通過這種方式得到一定程度的解決(使用原生寫的容器可以輔助暴露偏底層的接口,比如本地存儲(chǔ)或者麥克風(fēng)控制之類);同時(shí),這種方式比起原生的java或者Object-c開發(fā)靈活性要更高。

  主要表現(xiàn)

  從技術(shù)層面來看

  眾所周知,App是基于兩大生態(tài)系統(tǒng)安卓和IOS開發(fā)出來的應(yīng)用;而小程序是基于微信生態(tài)開發(fā)出來的應(yīng)用;微信與其他App一樣,都屬于操作系統(tǒng)層級(jí)的應(yīng)用,只不過微信是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)最大流量入口的App。

  從層級(jí)關(guān)系來講,小程序只能算是微信App其中的一個(gè)小應(yīng)用。所以說,微信小程序跟App一樣流暢,從技術(shù)上來說是不可能的,因?yàn)樾〕绦驅(qū)崿F(xiàn)同樣功能,會(huì)多一層計(jì)算,從計(jì)算角度來看必然會(huì)降低效率,不論是處理器還是內(nèi)存還是耗電。

  原生App在個(gè)性化的功能和交互方式上,在面向操作系統(tǒng)的底層性能優(yōu)化,對(duì)離線數(shù)據(jù)的支持,都會(huì)比微信小程序更強(qiáng)大,因此大型游戲、美圖秀秀、高德地圖這類App不可能通過微信小程序來實(shí)現(xiàn)。正如其名,微信小程序更適合那些使用頻率低、功能相對(duì)少、且有內(nèi)容和服務(wù)屬性的的“小程序”。

  從功能體量上來看

  小程序跟 App 不一樣,它不適合承載重需求,小程序的體量小,只能作為一種小型實(shí)用工具。1個(gè)100KB 的小程序所承載的角色遠(yuǎn)不及于1個(gè) 100MB 的App 所承載的那么多。小程序要完成的,更適合那些使用頻率低、功能相對(duì)少、且有內(nèi)容和服務(wù)屬性的應(yīng)用,例如查違章、交罰單。這就是為什么微信團(tuán)隊(duì)在開發(fā)規(guī)范里提到的“服務(wù)不能涉及游戲、直播等服務(wù)”,這里面有既有技術(shù)框架的原因,還有更多生態(tài)價(jià)值的考量。

  從開放性來看

  App是基于大生態(tài)系統(tǒng)安卓和IOS的應(yīng)用開發(fā),除開發(fā)需要遵循生態(tài)系統(tǒng)外、運(yùn)營、推廣都可以遵循創(chuàng)業(yè)公司自己的想法,而微信小程序是一個(gè)基于微信的應(yīng)用,開發(fā)出來后只能在微信內(nèi)可以使用,離開則不能使用。在手機(jī)性能越來越高、Web 技術(shù)進(jìn)化越來越快的今天,微信小程序這種封閉性導(dǎo)致這種技術(shù)到底能在多大程度上挑戰(zhàn) App 的地位,還需要更多的時(shí)間進(jìn)行觀察。

  從生態(tài)上來看

 手機(jī)短視頻一鍵分發(fā)工具_(dá)短視頻 分發(fā)

  微信小程序與App的關(guān)系就像當(dāng)年P(guān)C端軟件和瀏覽器網(wǎng)站的關(guān)系一樣,在互聯(lián)網(wǎng)剛剛興起的時(shí)候,PC軟件和各種網(wǎng)站百花齊放,它們分別代表著PC時(shí)代以操作系統(tǒng)為主的生態(tài)和以PC瀏覽器為主的兩種生態(tài)。

  APP的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)

  在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)剛剛興起的時(shí)候,App確實(shí)是最重要的應(yīng)用載體,它的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在:對(duì)硬件資源的利用更加淋漓盡致,基于系統(tǒng)級(jí)別的 API,App可以做出性能、設(shè)計(jì)、效果和流暢程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過小程序的軟件和服務(wù)。提供最優(yōu)質(zhì)的用戶界面,能夠與移動(dòng)硬件的底層更好的交互,提供更好的用戶體驗(yàn)。

  但是我們想真正運(yùn)營好一款A(yù)pp,項(xiàng)目運(yùn)營成本確實(shí)不低。一款A(yù)pp應(yīng)用,需要安卓IOS兩套技術(shù)班底,應(yīng)用上傳流程繁瑣,周期較長(zhǎng);此外,一個(gè)App應(yīng)用還需要優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理和市場(chǎng)運(yùn)營人員,以及越來越高的推廣成本,這些都是導(dǎo)致App走到至今,越來越難以生存的重要原因。

  App還有一個(gè)困局在于,它本身適合重需求,重交互的應(yīng)用,要做好這兩點(diǎn),開發(fā)成本和運(yùn)營成本勢(shì)必不會(huì)很低。但是這對(duì)于一般的輕需求來說,無疑是花不對(duì)稱的錢做一件不對(duì)等價(jià)值的事情,這也就造成了雷聲大、雨點(diǎn)小、投錢不討好的局面。

  小程序的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)

  小程序是在微信生態(tài)發(fā)展過程中新出現(xiàn)的一種應(yīng)用形態(tài),可以實(shí)現(xiàn)一些功能相對(duì)簡(jiǎn)單、交互相對(duì)簡(jiǎn)單的服務(wù)需求,同時(shí)解決了App長(zhǎng)期以來多平臺(tái)適配、多應(yīng)用市場(chǎng)分發(fā)、開發(fā)成本居高不下等諸多方面的問題。

  小程序的劣勢(shì)就在于不能實(shí)現(xiàn)那些功能相對(duì)復(fù)雜,交互相對(duì)繁瑣的重服務(wù),這也就造成了小程序開發(fā)的應(yīng)用范圍有所局限,同時(shí)在玩法和規(guī)則上必須受制于微信。

  但是從應(yīng)用生態(tài)的角度來看,小程序的出現(xiàn),剛好形成了整個(gè)應(yīng)用生態(tài)中重需求和輕需求的互補(bǔ),不同的需求可以通過不同的應(yīng)用形態(tài)去實(shí)現(xiàn)。我們?cè)僖矝]有必要一味的去迎合市場(chǎng)而去開發(fā)一款不符實(shí)際的App,這對(duì)于傳統(tǒng)企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者來說,是一件非常利好的事情。未來也許有這樣一種可能,對(duì)于一個(gè)新應(yīng)用,用戶會(huì)先去微信搜索是否有小程序,如果有則先會(huì)去體驗(yàn)小程序,如果沒有才去下載App。

  未來,應(yīng)當(dāng)如何看待這兩者此消彼長(zhǎng)的關(guān)系

  1、小程序生態(tài)對(duì)APP產(chǎn)生的沖擊

 ?。?)對(duì)創(chuàng)業(yè)選擇的沖擊

  以前人們做互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè),要做網(wǎng)站;做移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè),要做 App;前幾年創(chuàng)業(yè),大家要做自媒體,現(xiàn)在創(chuàng)業(yè),可能首先要做的就是小程序。在今后一段時(shí)間內(nèi),做小程序的人多了,做APP的人少了,這勢(shì)必是未來創(chuàng)業(yè)的一個(gè)新風(fēng)向。

 ?。?)對(duì)人才結(jié)構(gòu)的沖擊

  APP的出現(xiàn),引發(fā)了大量安卓IOS開發(fā)程序猿的學(xué)習(xí)熱潮,自媒體的出現(xiàn),帶動(dòng)了大量媒體人的創(chuàng)業(yè)熱潮,微信小程序的出現(xiàn),勢(shì)必會(huì)引發(fā)前端HTML5的學(xué)習(xí)熱潮。

 ?。?)對(duì)分發(fā)市場(chǎng)的沖擊

  在APP時(shí)代,推廣分發(fā)的費(fèi)用占到了APP運(yùn)營成本的很大一部分,隨著小程序的推出,應(yīng)用市場(chǎng)不再是唯一的分發(fā)渠道,微信分發(fā)勢(shì)必會(huì)成為下一個(gè)分發(fā)熱潮。

  2、小程序與APP的主導(dǎo)地位:取決于用戶的接受程度

  對(duì)于用戶來說,選擇APP還是小程序是一件簡(jiǎn)單的事情,哪種方式更方便好用就選哪種。這就需要參與者要從產(chǎn)品的角度考慮哪些功能更適合在小程序上創(chuàng)新,哪些功能還需要借助App實(shí)現(xiàn)需求。

  從另外一個(gè)層面上來看,微信團(tuán)隊(duì)對(duì)小程序的優(yōu)化程度決定了小程序的未來是否能夠媲美App。如果微信團(tuán)隊(duì)最終定義的小程序滿足了用戶的心理預(yù)期,解決了App的諸多短板,讓廣大用戶更加愿意使用小程序去代替使用App,從而贏得用戶的口碑,那么小程序的取代之路就不會(huì)太遙遠(yuǎn)。

  3、小程序與APP的主導(dǎo)地位:取決于微信能否將優(yōu)勢(shì)資源最大化

  在小程序之前,不少瀏覽器都嘗試推出過“輕應(yīng)用”,即基于HTML5的Web App,然而都沒有成功。其中一個(gè)重要原因就是“輕應(yīng)用”對(duì)開發(fā)者的吸引能力還不夠,參與者的熱情還不高,導(dǎo)致沒有足夠的開發(fā)者去參與“輕應(yīng)用”的開發(fā),最終失敗收?qǐng)?。而微信小程序與之前的“輕應(yīng)用”相比,具備更多讓參與者投入的熱情和積極性的條件。

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  首先,微信具備了國內(nèi)最優(yōu)質(zhì)的用戶條件,一個(gè)擁有9億活躍用戶的平臺(tái);中國最大的社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái);中國最大的媒體聚合平臺(tái)。這些都是所有對(duì)手望塵莫及并且難于超越的平臺(tái)優(yōu)勢(shì)。

  其次,微信這些年的發(fā)展軌跡,第一步是將所有用戶都吸引了過去,第二步是將所有的內(nèi)容分發(fā)都吸引了過去,第三步即將把所有服務(wù)都吸引過去,這樣一個(gè)接近完美的生態(tài)系統(tǒng),很難想象,參與者有什么理由會(huì)拒絕這種參與。

  因此,微信團(tuán)隊(duì)如果把用戶優(yōu)勢(shì)和內(nèi)容優(yōu)勢(shì)以及用戶粘性充分結(jié)合起來,參與者擁抱小程序的熱情勢(shì)必是高漲的,小程序與App的抗衡不說略勝一籌,也至少是平分秋色。

  4、小程序能否挑戰(zhàn)App:取決于小程序的開放程序

  App是一個(gè)已經(jīng)發(fā)展6年的相對(duì)成熟的應(yīng)用形態(tài),而小程序是一個(gè)剛剛誕生的新生事物。

  微信小程序不是之前的H5應(yīng)用,而是嵌入在微信中的本地應(yīng)用,看上去沒有安裝,實(shí)際上用戶添加之后就會(huì)在微信里面實(shí)現(xiàn)“本地化”,在使用體驗(yàn)上會(huì)在Web App之上,原生App之下。更重要的是微信對(duì)用戶和開發(fā)者的吸引力比任何一個(gè)瀏覽器甚至各大瀏覽器加起來都要大,用戶可以在一個(gè)微信里完成社交、閱讀、消費(fèi)、支付等諸多事情,開發(fā)者會(huì)為了用戶積極參與到這個(gè)生態(tài)中進(jìn)行開發(fā),最終形成了一個(gè)良性的正循環(huán)。

  就目前為止,微信小程序不斷釋放新功能,而且還會(huì)有更多的能力被開放,但是開放度仍然不夠大,而未來小程序會(huì)發(fā)展成什么樣子,我們也不得而知,微信小程序還需要時(shí)間。

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