英雄聯(lián)盟6.4版本即將更新,那么山東卡特柴油機怎么樣我們一起來看看英雄山東卡特柴油機怎么樣的最新改動有哪些。小編也帶來了詳細(xì)山東卡特柴油機怎么樣的分析解讀,希望能幫助小伙伴能夠更加清楚的了解版本改動后該怎么選擇英雄。
九尾妖狐 阿貍
魅惑妖術(shù)(E)
阿貍的魅惑妖術(shù)將不再打斷突進(jìn)類技能。
分析山東卡特柴油機怎么樣:阿貍的E技能在過去版本中的效果基本與眩暈相似。所以在6.4版本中拳頭公司的設(shè)計師們腦洞大開,他們想讓魅惑與眩暈和禁錮的效果區(qū)別開來,于是魅惑在以后的游戲版本中都不能用來打斷突進(jìn)類技能了。
過去版本中,如果趙信與阿貍互相使用E技能的話,趙信會在沒有碰到阿貍之前被打斷,E技能的效果也隨之消失。但在版本更新過后,她的E就沒這么萬能了,最終趙信仍然會突進(jìn)到阿貍身邊,只是突進(jìn)的攻擊效果將會消失,因為這個時候的趙信已經(jīng)被阿貍的美色所迷惑,自然不會停下自己的腳步。
從最終的效果來看,這次的改動對阿貍是一次小小的削弱,她的控制能力會降低一些。但山東卡特柴油機怎么樣我想這個改動有可能是拳頭公司加入新控制類型的前兆,以后肯定會有更多具有魅惑效果的技能加入進(jìn)來,效果正好與恐懼相反。
寒冰射手 艾希
射手的專注(Q)
效果持續(xù)時間從4秒上調(diào)至5秒。
效果層數(shù)會逐個衰減,而非同時衰減。
分析:對于艾希來說這個改動是一次小小的增強。艾希在S5賽季重做,然后又在S6賽季前夕被改動了一次,她目前在游戲當(dāng)中的表現(xiàn)不是很好,尤其是Q技能的疊加系統(tǒng)在改動過后降低了艾希的爆發(fā)能力,當(dāng)時主要考慮的是艾??隙〞鲲Z風(fēng),艾希將在出完颶風(fēng)之后瞬間疊滿Q技能來爆發(fā)傷害,但這讓艾希在對線期變的非常疲軟,尤其是在被壓制的時候缺乏反手能力,于是在6.4版本中拳頭公司讓艾希的Q技能變得更容易疊加,從而讓她擁有更多的機會來使用Q技能來提升輸出能力。
皮城女警 凱特琳
約德爾誘捕器【W(wǎng)】:
額外爆頭傷害從10/20/30/40/50%調(diào)整為30/70/110/150/190+0.7總攻擊力。
90口徑繩網(wǎng)【E】:
冷卻CD從18/16/14/12/10秒下調(diào)至16/14.5/13/11.5/10秒。
分析:女警在S6賽季中的表現(xiàn)不是那么令人滿意,過去的她能夠依靠射程優(yōu)勢在線上打的非常強勢,但隨著EZ、飛機、盧錫安和男槍等等ADC成為當(dāng)前版本的主流選擇之后,女警在ADC當(dāng)中反而是最不擅長對線的,主要是因為她的爆發(fā)能力確實不強,在當(dāng)前的版本中綜合勝率排行倒數(shù)。
于是在接下來的版本中對女警的增強勢在必行,6.4的增強僅僅是一個開始,改動之后女警的輸出能力和逃生能力有了一點點增強,但W和E技能對女警的輸出能力的提升幫助不是很大,這些改動雖然對她有一點點幫助,但還是不能解決她在游戲中期非常疲軟的問題,如果這兩個改動不奏效的話,她在未來的版本中會繼續(xù)增強。
探險家 伊澤瑞爾
精準(zhǔn)彈幕【R】:
冷卻CD從80秒上調(diào)至120秒。
分析:EZ最近刷臉?biāo)⒌奶?,所以他被削弱了?
這個改動最大的影響其實是削弱了EZ在游戲前期的滾雪球能力,6級之后他再也不能使用大招頻繁的刷線來保證自己的發(fā)育了。雖然看起來大招增加了40秒CD似乎很漫長,EZ的Q技能可以減少技能CD,再加上現(xiàn)在的他通常會出冰拳和CD鞋,EZ的減CD屬性至少會在30%以上,算上這兩個因素的話,EZ大招的CD實際上也就提升了15秒左右,只要不砍傷害還是可以接受的。
無雙劍姬 菲奧娜
勞倫特心眼刀【W(wǎng)】:
技能冷卻CD從19/18/17/16/15秒上調(diào)至24/22/20/18/16秒。
奪命連刺【E】:
冷卻CD從15/13/11/9/7秒下調(diào)至13/11/9/7/5秒。
現(xiàn)在只有在buff消失或兩次攻擊后才開始計算冷卻CD。
分析:劍姬在游戲前期甚至中期都不會把技能點放在W里面,所以1級W技能增加5秒CD時間對她的影響還是蠻大的,她的隊友在騙掉W技能擁有更多進(jìn)攻的機會,因為使用掉W技能之后的劍姬非常脆弱。E技能的改動看起來是增強,但實際上是削弱,現(xiàn)在版本中劍姬的E技能在使用的同時就進(jìn)入了冷卻階段,而在改動之后將變成兩次攻擊全部打完之后或者第一次攻擊的BUFF消失之后才開始計算,也就是說在使用E技能之后劍姬需要盡快打出這兩次攻擊,否則她等待下一次使用E的時間要比過去長一點點,這同樣是削弱了她前期的滾雪球能力,隨著E技能等級的提升,劍姬在學(xué)滿E之后也就是13級左右將會比過去變得更強,隨著裝備的更新劍姬能夠更快更輕松的打完兩發(fā)E技能。
最終的改動結(jié)果就是劍姬前期的對線能力被削弱了一些,為了彌補這一點,她在游戲的后期會更強一點,但對于一個需要發(fā)育好才能打出高額傷害的英雄來說,這次的改動對她的削弱還是蠻大的。
海洋之災(zāi) 普朗克
槍火談判【Q】:
掠奪的金幣從4/5/6/7/8下調(diào)至2/3/4/5/6。
火藥桶【E】:
儲存火藥桶的數(shù)量從2/3/4/5(隨著R技能提升)調(diào)整為最多可儲存3個火藥桶。
準(zhǔn)備火藥桶的時間從18/17/16/15/14秒調(diào)整至20/18/16/14/12秒。
加農(nóng)炮幕【R】:
不再提升可儲存的火藥桶數(shù)量。
分析:歡呼吧!船長終于變成軟腳蝦了。拳頭公司終于厭煩了每個補丁都削弱一點的處理辦法,直接對船長的最重要的技能攔腰一砍,讓他在6.4版本之后不再出現(xiàn)在職業(yè)比賽中,在路人局中的勝率恐怕也會大幅度降低。
首先Q技能掠奪金幣的效果降低以后,船長在使用Q補100個兵的時候拿到的金幣要比過去少200,如果這個改動不影響到銀蛇幣的獲取還好,否則船長想在一盤游戲中把大招的三項能力全部升級是非常難的,過去升級1次大招需要用滿級Q補掉62.5個兵,削弱之后將變成83.3個兵,在不受到任何影響的情況下船長打滿500個銀蛇幣需要的時間比過去多了兩分鐘之久,升級3次大招加起來要多花6分鐘的時間,估計船長本人已經(jīng)欲哭無淚的。
只是這一點點削弱還不足以致命,但火藥桶數(shù)量的限制讓使用船長的容錯率降低到極致。過去的船長在16級之后的團戰(zhàn)中可以打出N次2連桶,2次3連桶,在6.4版本之后船長少儲存2個火藥桶之后,將不再允許他有犯錯的機會,如此一來船長在游戲后期的團戰(zhàn)輸出能力將大幅降低,過去2套全家桶帶走對方團隊的盛景將一去不返。
戲命師 燼
基礎(chǔ)移動速度從325提高至330。
基礎(chǔ)生命恢復(fù)從5.5提高至6。
生命恢復(fù)成長從0.5提高至0.55。
低語【被動】:
燼的第4顆子彈將會“小爆擊”,傷害比正常爆擊低44%
所有額外的攻擊速度現(xiàn)在正確地被降低攻擊速度的效果降低(基礎(chǔ)攻擊速度保持不變)。
修復(fù)了燼在重新裝彈后失去疾射火炮的射程加成的問題。
致命華彩 【W(wǎng)】:
燼在施放致命華彩時不再失去標(biāo)記。
萬眾傾倒【E】:
現(xiàn)在對所有被減速或受到傷害的英雄施加致命華彩的標(biāo)記,而不僅僅是觸發(fā)時在場的英雄。
完美謝幕【R】:
對英雄使用時視作單體目標(biāo)。
修正了施放完美謝幕時敵人有時會燼的屏幕邊緣“結(jié)巴”的問題。
分析:新英雄燼在加入LOL之后的表現(xiàn)一般,目前還沒有出現(xiàn)一個適合燼的爆炸套路,但他的技能強度應(yīng)該是夠的,所以拳頭公司想了半天,只對他的基本屬性進(jìn)行了小幅度的增強, 其他的小幅調(diào)整。
不祥之刃 卡特琳娜
彈射之刃【Q】:
彈射后不再降低傷害。
印記的法術(shù)強度加成從0.15上調(diào)至0.2。
分析:
現(xiàn)在版本中卡特的Q技能會在彈射到下一個目標(biāo)的時候降低10%的傷害,彈射4次之后將會降低40%傷害。在彈射不再減少傷害之后,卡特的對線能力將會提升很多,首先她擁有更強大的消耗能力,無需考慮Q技能的彈射順序,只要是能彈射到對方英雄就能夠打出理想的騷擾效果,這是其一。其二是卡特的消收兵速度也會有較大的提升,所以這次的改動對她的對線能力和發(fā)育能力都是一次非常不錯的增強,這對卡特的幫助非常大,要比增強她的大招來的更好。
深淵巨口 克格莫
攻擊速度由0.665 降低至 0.625。
分析:大嘴是6.4版本中勝率最高的英雄,他在游戲中太強了,于是他的基礎(chǔ)攻速被降低了,由于他的W技能是把攻速翻倍,改動過后大嘴相當(dāng)于少了大概10%的攻擊速度,讓他在游戲初期不是那么強,做出成裝之后少了這點攻速也就不算什么了。
圣槍游俠 盧錫安
圣槍洗禮(R)
攻擊范圍由 1400 降低至 1200
分析:很顯然,盧錫安的大招輸出能力實在爆表,6級的大全擼在對方ADC身上能夠幾乎打掉脆皮滿血,為了讓他的對手在對線期不至于被他壓的找不著北,他的大招攻擊距離被降低了200,改動之后盧錫安很難利用大招來對塔下的敵方英雄進(jìn)行無傷壓制了。
熔巖巨獸 墨菲特
基礎(chǔ)生命值每秒回復(fù)由1.6748 降低至 1.4
大地震顫(E)
傷害從 60/100/140/180/220 減少至 60/95/130/165/200
分析:現(xiàn)在的石頭人大多數(shù)都采用主E打法,反正石頭人想一發(fā)E收掉兵線是不太可能的,這個改動主要是降低他在殺人時候的爆發(fā)能力,或許主Q打法才是出路?
機械公敵 蘭博
電子魚叉【E】:
現(xiàn)在每5秒獲得一層充能效果,最多兩層。
每次射擊獲得的熱量從20點下調(diào)至10點。
減速效果的持續(xù)時間從3秒下調(diào)至2秒。
分析:過去蘭博E技能的CD時間為10秒,改動之后變?yōu)槌淠苄图寄?,讓蘭博玩家能夠更輕松的控制溫度。表面上看起來似乎是增強,但實際上是削弱,首先E技能減速效果的降低讓本來就不擅長留人的蘭博的控制能力變得更差,然后是他再也不能保留第二發(fā)E在紅溫之后釋放了,紅溫之后的蘭博徹底變成超級兵,所以這對他是一次削弱。
流浪法師 瑞茲
超負(fù)荷【Q】:
造成的傷害從60/85/110/135/160上調(diào)至60/95/130/165/200。
分析:6.4版本拳頭對瑞茲進(jìn)行了大幅削弱,讓他從神變成了人,改動之后的瑞茲輸出能力下降了不少,于是他們又把Q技能的傷害提高,提升了一點點瑞茲的輸出能力,反正他還是沒原來的強。
戰(zhàn)爭女神 希維爾
彈射【W(wǎng)】:
開啟W后如果第一下暴擊,后續(xù)彈射必定造成暴擊。
分析:S5賽季中輪子媽太火了,她被整整砍了一年,在其他ADC都變強之后,現(xiàn)在的她的確是有些弱了,于是她被增強了一點點,在游戲后期的團戰(zhàn)中能夠打出更多的傷害,很有可能主W暴擊流輪子媽打法會成為主流。
暮光之眼 慎
奧義!影縛【E】:
現(xiàn)在可以對中立野怪使用。
分析:新版慎的實際表現(xiàn)還有些差,拳頭公司希望他在玩法上變得更加豐富。E技能可以嘲諷野怪對慎有幾個方面的增強:首先是打野慎的清野速度會上升不少,然后E技能嘲諷野怪恢復(fù)能量對慎的逃生能力有很大的幫助,這兩點增強對慎的打野玩法有一個很好的支撐作用,6.4之后慎的打野玩法將會成為主流。
獸靈行者 烏迪爾
靈龜姿態(tài)【W(wǎng)】:
護盾吸收效果從60/100/140/180/220下調(diào)至60/95/130/165/200。
火鳳姿態(tài)【R】: 造成的傷害從40/80/120/160/200下調(diào)至40/75/110/145/180。
分析:自從鳳凰回聲流打野烏迪爾被開發(fā)出來以后,他已經(jīng)持續(xù)強勢了幾個版本了,在打野英雄里面擁有最高的勝率表現(xiàn),因此,他的技能傷害被直接降低了一些,再加上符能回聲的移動速度也被降低了一些,烏迪爾的統(tǒng)治能力將會有所下降。
機械先驅(qū) 維克托
死亡射線【E】:
基礎(chǔ)傷害從70/115/160/205/250下調(diào)至70/110/150/190/230。
升級后的爆炸傷害從70/115/160/205/250下調(diào)至70/110/150/190/230。
分析:S6賽季所有英雄的輸出能力都非常強,這讓本來就不差的維克托擁有非常強大的POKE能力,技能的全面性讓他成了最穩(wěn)定的中單選擇,E技能降低20點傷害對他的收線能力的影響還不是很大,正常發(fā)育的情況下他在7級的時候仍然可以靠1發(fā)E來收掉一波遠(yuǎn)程兵,只是讓他在對線期的消耗能力降低一些而已。
德邦總管 趙信
狂戰(zhàn)怒吼【W(wǎng)】:
額外攻擊速度加成從40/50/60/70/80%下調(diào)至40/45/50/55/60%。
法術(shù)強度加成從0.7下調(diào)至0.4。
分析:很明顯6.3對趙信的增強太多了,不砍沒有天理,尤其是W技能。
海獸祭司 俄洛伊
過界信仰【R】:
現(xiàn)在R施法過程中不會受到強制位移。
分析:俄洛伊就剛出了的時候火了一陣子,現(xiàn)在大家對這位觸手大媽都比較熟悉了,重裝戰(zhàn)士容易被放風(fēng)箏的缺點越來越凸顯,所以大招適時加強了。
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